ヤジリン #3

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遊び方

ヤジリン ― 矢印リンク ― はループパズルです。

  1. いくつかのマスを黒くぬります。黒マスどうしがタテヨコに隣り合うことはありません。ナナメは接してもかまいません。
  2. 黒マスと矢印のマス以外のすべてのマスを通る、一本の輪を描きます。線は直角に曲がり、交差も接触もしません。
  3. 矢印は、その向きに盤の端まで見たときの黒マスの数を表します。ほかの矢印のマスは、その数を止めることも増やすこともありません。
  4. 矢印のマスは黒マスにはならず、線も通りません。どの矢印にも数えられない黒マスもあります。

マスからとなりのマスへドラッグすると線が引けます。同じ線をなぞると消えます。マスをタップすると黒くなり、もう一度タップで戻ります。

ルールをくわしく